Projektor Wurfweite & Bildschirmgröße Rechner
Work out throw distance, screen size and required throw ratio for any projector or lens — any brand works. Enter your lens throw ratio and screen size, then use your projector lumens to check image brightness.
Wurfverhältnis (Entfernung ÷ Bildbreite)
Bildhelligkeit
Bildhelligkeit
Empfohlener Betrachtungsabstand
Empfohlene DHN-Modelle
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So funktioniert dieser Rechner
Das Projektionsverhältnis eines Projektors gibt an, wie weit er vom Bildschirm entfernt sein muss, um eine bestimmte Bildbreite auszufüllen. Alle Berechnungen unten verwenden die branchenüblichen Formeln – dieselben, die professionelle AV-Integratoren bei der Planung einer Installation verwenden.
Projektionsabstand
Throw distance = throw ratio × image width. For example, a 1.5:1 lens filling a 3 m wide screen must sit 4.5 m away. If you use a zoom lens, enter its wide-end value for the nearest valid position, and its tele-end value for the farthest.
Bildhelligkeit
Bildschirmhelligkeit (Foot-Lambert) = Lumen × Leinwandgewinn ÷ Bildfläche in Quadratfuß. Für Candela pro Quadratmeter (cd/m²) erneut durch 10,76 teilen. Größere Leinwände verteilen dasselbe Licht auf mehr Fläche, daher sinkt die Helligkeit mit wachsendem Bild.
Referenz-Helligkeitsziele
- Dunkles Heimkino: 16 fL (SMPTE-Referenz), typisch 14–30 fL.
- Geringes Umgebungslicht / Besprechungsräume: 30 fL oder mehr.
- Helle Räume, Ausstellungshallen und Tageslichtumgebungen: 50–70 fL oder mehr — oder wählen Sie ein Modell mit höherer Lumen-Zahl.