Calculadora de distancia de proyección y tamaño de pantalla
Work out throw distance, screen size and required throw ratio for any projector or lens — any brand works. Enter your lens throw ratio and screen size, then use your projector lumens to check image brightness.
Relación de proyección (distancia ÷ ancho de imagen)
Brillo de imagen
Brillo de imagen
Distancia de visualización recomendada
Modelos DHN recomendados
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Cómo funciona esta calculadora
La relación de proyección de un proyector indica a qué distancia debe colocarse de la pantalla para llenar un ancho de imagen determinado. Todos los cálculos a continuación utilizan las fórmulas estándar de la industria, las mismas que emplean los integradores de AV profesionales al planificar una instalación.
Distancia de proyección
Throw distance = throw ratio × image width. For example, a 1.5:1 lens filling a 3 m wide screen must sit 4.5 m away. If you use a zoom lens, enter its wide-end value for the nearest valid position, and its tele-end value for the farthest.
Brillo de imagen
Brillo de pantalla (foot-lamberts) = lúmenes × ganancia de pantalla ÷ área de pantalla en pies cuadrados. Divida de nuevo por 10.76 para obtener candelas por metro cuadrado (cd/m²). Las pantallas más grandes distribuyen la misma luz sobre más área, por lo que el brillo disminuye a medida que la imagen crece.
Objetivos de brillo de referencia
- Cine en casa oscuro: 16 fL (referencia SMPTE), 14–30 fL típico.
- Luz ambiental baja / salas de reuniones: 30 fL o más.
- Salas luminosas, salones de exposiciones y recintos con luz diurna: 50–70 fL o más — o elija un modelo con más lúmenes.